Artífice - Armero: Modelo Infiltrado

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Artífice - Armero: Modelo Infiltrado

Personalizas tu armadura para llevar a cabo acciones sutiles. Tienes un arma a distancia sencilla que causa daño de relámpago. Tu velocidad aumenta en 5 pies. Tienes ventaja en las pruebas de Destreza(Sigilo).

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Neutral

Infiltrado. Personalizas tu armadura para llevar a cabo acciones sutiles. Tiene los siguientes rasgos:

  • Lanzador de Relámpagos. En uno de tus puños recubiertos por la armadura o en el pecho (a tu elección), aparece un nodo con aspecto de joya. Cuenta como un arma a distancia sencilla, con un alcance normal de 90 pies y un alcance largo de 300, y causa 1d6 de daño de relámpago si impacta. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con esta arma, puedes causar 1d6 de daño de relámpago adicional a ese objetivo.

  • Pasos potenciados. Tu velocidad caminando aumenta en 5 pies.

  • Campo Amortiguador. Tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo). Si normalmente la armadura da desventaja en este tipo de pruebas, la ventaja y la desventaja se anulan entre sí de la forma habitual.