Trampero

Origen: Lost Dreams Compilations
Categoría: Explorador (Alternative) / Técnicas
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Puedes construir trampas naturales. Durante 1 hora, que puede ser durante un descanso corto o prolongado, puedes usar un cuchillo, materiales naturales y gastar 10 pies de cuerda para fabricar una Trampa.

Como acción, puedes colocar una de estas Trampas en un espacio desocupado adyacente de 5 pies. La primera criatura Grande o menor que se mueva hacia ese espacio debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza contra tu DC para salvar conjuros o quedar inmovilizada.

Como acción, la criatura inmovilizada, u otra criatura dentro de 5 pies de ella, puede usar una acción para realizar una prueba de Fuerza contra tu DC para salvar conjuros, liberando a la criatura si tiene éxito.

Como acción (separada de colocar la Trampa), puedes ocultar la Trampa. Si está oculta, se requiere una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) contra tu DC para salvar conjuros para detectarla.