Hazañas

No solo de grandes despliegues viven los viajeros, sino también de pequeños trucos que pueden marcar la diferencia en cuestión de segundos.

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Forajido
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

  • Ponerse los Pantalones Como acción adicional durante tu turno, puedes gastar un Dado Audaz para ganar puntos de golpe temporales igual al resultado del dado + tu modificador de Constitución.

  • Plomazo Aterrador Cuando golpees a una criatura con un ataque de largo alcance, puedes gastar un Dado Audaz como acción adicional para asustarla. Lanza el Dado Audaz y resta de la siguiente tirada de ataque que la criatura objetivo realice antes del inicio de tu siguiente turno.

  • Pirueta Intrépida Puedes gastar un Dado Audaz como acción adicional para moverte hasta 15 pies y recargar cualquier arma de fuego que cargues encima. Este movimiento no provoca Ataques de Oportunidad, ignorar terreno difícil y puede hacerte mover a través de criaturas hostiles, siempre y cuando tu movimiento no termine sobre ellos.

  • ¡Manos Arriba! Cuando golpees a una criatura con un ataque de largo alcance, puedes gastar un Dado Audaz como acción adicional y apuntar a una de sus extremidades, forzándola a soltar un objeto de tu elección que esté sujetando. El objetivo debe realizar una salvación de Constitución contra el CD de Hazaña. Si falla, suelta inmediatamente el objeto y cae a sus pies.

  • Por un pelo de Rana Calva Cuando un objetivo que veas realice un ataque hacia ti, puedes gastar un Dado Audaz como reacción para evitar el peligro al último segundo. Añades el resultado del Dado Audaz a tu CA contra dicho ataque, potencialmente causando que falle.

  • Puntería Impecable Durante tu turno, puedes gastar un Dado Audaz para duplicar el rango normal y máximo de tu próximo ataque con armas de largo alcance.