Buen vino de Aldurnan (o "meada de los elfos")

Buen vino de Aldurnan (o "meada de los elfos")

Una botella de cristal con un líquido rosado que huele enfermizamente dulce. Es una bebida horriblemente dulce, que muchos encuentran horriblemente repulsiva. Sin embargo, el 1% de las personas que beben el vino prueban una bebida increíble, que es horriblemente adictiva.

Beber de la botella requiere una acción adicional. Puedes beber de la botella 4 veces. Tira un 1d100 cuando se bebe por primera vez. Si sacan un 100, prueban una bebida maravillosa y luego deben tirar por adicción. De lo contrario, escupen la bebida. Cualquier sorbo adicional requiere una tirada de salvación DC 15, o escupir de nuevo. Los elfos pueden beber normalmente sin ningún problema y no pueden volverse adictos. Cada vez que un jugador bebe el vino sin escupirlo, gana 2d4 puntos de golpe temporales durante 1 minuto y está bajo el efecto del hechizo de prisa hasta el comienzo de su próximo turno.

Sobredosis: Si bebe de la botella dos veces en 1 minuto, debe hacer una tirada de salvación DC 15 Constitución o ganar un nivel de agotamiento y no obtener ningún efecto de la botella.

Adicción: El CD de guardado para Aldurnan es 20. Los síntomas de la adicción incluyen dolores de cabeza de leves a severos, alucinaciones de risa, mareos, confusión, sordera, falta de razonamiento, felicidad inexplicable y la posibilidad de Magia Salvaje. Al final de cada hora que seas adicto al Vino Fino de Aldurnan, debes tirar 1d20. En un 1, debes tirar por la tabla de magia salvaje. Cada vez que Magia Salvaje ocurre de esta manera, la tirada mínima para que ocurra aumenta en 1.

  Origen: Lost Dreams Compilations

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Consumibles

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 350 PO

Adicción