Paracaídas

Un paracaídas es una sábana gigante de seda asegurada por una cuerda de seda a una mochila. Con una acción, el usuario puede lanzar el paracaídas y reducir la velocidad de caída del usuario a 40 pies por ronda. Una vez que el portador aterriza, debe realizar una tirada de salvación acrobática (destreza) o destreza DC 13, para aterrizar a salvo.

En caso de fallo, el portador aterriza boca abajo y recibe 1d6 puntos de daño contundente. En caso de éxito, el portador aterriza de pie y recibe 0 de daño.

Se tarda 5 minutos en volver a embalar el paracaídas.

Durante el descenso, el usuario puede usar la destreza para guiar la dirección de su caída.

La cuerda tiene una CA de 11,2 PG y se puede reventar con una prueba de resistencia DC 17.

La hoja tiene una CA de 9 PG y es vulnerable al fuego.

El paracaídas puede contener una sola criatura, hasta un tamaño mediano y 150 libras. Por cada 25 libras por encima de esto, la CD de aterrizaje aumenta en 1 y el daño recibido aumenta en 1d6. También en un éxito, el usuario solo recibe la mitad del daño, no 0.

Por ejemplo: Un semiorco, con armadura de placas y equipo de carga, pesa 200 libras. Para aterrizar, necesita hacer una Salvación de Destreza de 14. Rueda 17, aterrizando de pie, pero recibiendo la mitad del daño de 2d6s.

  Origen: Lost Dreams Compilations

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 100 PO

  Peso: 30 libras