Martillo de herrero

Arma (martillo ligero)
Los martillos de los herreros de la Hermandad están imbuidos con magia, facilitando y aumentando la eficacia del trabajo, además de poder crear piezas más poderosas en menor tiempo.
Maestría del herrero: Como acción, tocas una pieza de arma o armadura no mágicas para volverlas mágicas, otorgando un +1 al ataque y daño o +1 a la CA, respectivamente. Esta mejora mágica dura 1 minuto. Puedes hacer uso de este rasgo una vez por descanso prolongado.
Reparación rápida: Podrás lanzar el truco Remendar desde el martillo tantas veces como tu bonificador de competencia por descanso prolongado, pero solo a objetivos que estén hechos de metal o similares. Si lo lanzas sobre un constructo, este recupera 2d6 + 5 puntos de golpe.
Origen: Lost Dreams Compilations
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Competencia: Sin competencia
Precio: 800 PO