Layla
Humanoide (Monstruosidad ) Mediano, Caótico bueno
Aunque inexpresiva su tenacidad era tal que la llevo a aceptar cualquier cosa con tal de ayudar a su pais incluso significa renunciar a tales cosas como el sentir, ahora es una asesina despiada sin una mision clara o un rumbo que seguir.
Origen: Lost Dreams Compilations
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura Natural)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 16d10+96 (184)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 30 pies
Equipo: Ballesta Pesada , ballestas de una mano x2.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 20 (+5) | 16 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +10, Con +8
Habilidades: Percepción +7, Sigilo +10
Sentidos: 120 Pies de visión verdadera, 30 Pies Vista ciega , Percepción pasiva 17
Idiomas: Común, Abisal, Ruso.
Resistencias al daño: Fuerza, Radiante.
Inmunidades al daño: Veneno.
Inmunidades a estados: Paralizado ,Envenenado.
Rasgos
De múltiples extremidades.. Layla puede desplegar múltiples brazos adicionales en su segunda fase cuando le bajen un cuarto de vida, lo que le otorga ventaja en las pruebas de agarre y le permite empuñar múltiples armas simultáneamente. Los brazos extras no pueden empuñar armas pesadas o de dos manos.
Multi ataque. Layla puede realizar un ataque con su ballesta de dos manos y uno cada uno por ballesta de mano. Ignora propiedad de recarga.
Arena. Tienes 2 puntos de arena. Recuperas 1 punto de arena gastado cada vez que sacas un 20 en la tirada de d20 para un ataque con arma de fuego, o le das un golpe mortal con un arma de fuego a una criatura de amenaza significativa (discreción de DM). Recuperas todos los puntos de arena gastados después de un descanso corto o largo.
Puedes gastar uno antes de efectuar el ataque:
Disparo violento: Ganas +2 al errado pero puedes añadirle un dado extra al arma de daño.
Tirador a Quemarropa. No obtienes desventaja cuando realizas un ataque a distancia cuando tienes un enemigo a 5 pies de ti.
Cuando el dado de daño de un arma a distancia que estés portando muestra un resultado de 1 ó 2, el resultado en su lugar se considerará como si fuera un 3, siempre y cuando el objetivo del ataque esté a 5 pies de ti.
Guerrera. Se te considera guerrara de nivel 10 obteniendo los siguientes rasgos:
Acción súbita Puedes esforzarte más allá de tus límites habituales durante un momento. En tu turno, puedes realizar una acción más aparte de tu acción normal y acción adicional habituales. Una vez uses este rasgo, debes completar un descanso corto o largo antes de poder usarlo otra vez. 1 vez / descanso
Indomable Puedes repetir las tiradas de salvación que falles, aunque debes usar el nuevo resultado. No puedes volver a usar este rasgo hasta que no acabes un descanso prolongado. 1 vez / descanso
Tomar aliento Durante tu turno, puedes usar una acción adicional para recuperar un número de puntos de golpe igual a 1d10 + tu nivel de guerrero. Una vez usas este rasgo, debes terminar un descanso corto o largo antes de poder usarlo otra vez.
Acaso late?. Hace mucho que dejaste sentir bien las cosas, ahora todo son solo lemes estimulos para ti, pero lo que alguna vez te alegraba o te enfurecia ya no lo hace mas. Desventaja en pruenas de perspicacia contra ella y no se puede estimar correctamente sus PG con medios no-magicos.
Acciones
Ballesta pesada(Chirion). Ataque con arma a distancia: +13 para impactar, alcance 100/400 pies, un objetivo. Golpea 15 (2d10+6) de daño perforante mas 2 (1d4) de daño por relampago.
Con esta ballesta al impactar un ataque no rompes sigilo y al atacar solo te permite atacar con ella una vez por turno.
Ballesta de manox2 (Toña y Larry). Ataque con arma a distancia: +12 para impactar, alcance 30/120 pies objetivo. Golpea 8 (2d6+5)
Lluvia de virotes(Recarga 5-6). Layla apunta a una criatura a 60 pies lanzandole una lluvia de virotes unicamente a ella, esa criatura debe realizar una tirada de salvacion de destreza de CD 18 o sufrira 52 (15d6) puntos de daño perforante, la mitad en caso de superar la salvación.
Reacciones
Cortina de humo. Cuando Layla es golpeada por un ataque, puede usar una reacción para imponer desventaja al ataque al lanzar sobre si misma nube de oscurecimiento
Puede usar este rasgo 5 veces por descanso largo.