Mosquetero

Crees que la camaradería y la gloria van de la mano, que tú y tus aliados son invencibles siempre que trabajen juntos.
Origen: Lost Dreams Compilations
Credo de Forajido
Tabla de Mosquetero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias Adicionales, Munición Pesada |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | A toda Potencia |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Carga de Bayoneta |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | ¡Todos para Uno! |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias Adicionales
Nivel 3
Comenzando desde que tomar éste credo, obtienes
competencia en bayonetas, sables, floretes, espadas y
alabardas
Munición Pesada
Nivel 3
A partir de Nivel 3, puedes cargar y disparar munición
especialmente densa. Cuando causes daño con un trabuco,
flintlock o mosquete, produces +2 de daño adicional por
cada dado de daño que realices.
A toda Potencia
Nivel 7
Desde el 7mo Nivel, ignoras las propiedades de Recarga
Lenta, Enfriamiento y Mal Tiro de las armas que uses.
Carga de Bayoneta
Nivel 10
Comenzando el Nivel 10, cuando te mueves más de 15 pies
en linea recta durante tu turno, puedes usar una acción
adicional para realizar un ataque con una bayoneta o arma cuerpo a cuerpo.
¡Todos para Uno!
Nivel 14
Al llegar a Nivel 14, cuando una unidad aliada en un radio
de 5 pies de ti es atacada, puedes usar una reacción para
realizar un ataque con tu arma de fuego hacia el atacante
Volver arriba