Profesor del Orden de Sapiéntium

Humanoide (Mago) Mediano, Cualquiera
Los profesores del orden de Sapiéntium buscan evidencia de patrones y resultados predecibles en la historia. Estudian el flujo de eventos, aprendiendo qué sucesos anuncian resultados específicos y siguen su magia a través de esos caminos de causalidad. En su exploración de ruinas, los profesores del orden refuerzan estructuras peligrosas y encuentran los caminos más seguros mientras buscan. Cuando se enfrentan a desafíos, confunden a sus enemigos canalizando la estasis del orden perfecto, creando barreras de fuerza resistentes y anulando la magia hostil.
Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 110 (17d8 + 34)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 19 (+4) | 15 (+2) | 13 (+1) |
Tiradas de salvación: Con +5, Int +7, Sab +5, Car +4
Habilidades: Arcanos +7, Historia +7, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: común, cuatro idiomas adicionales
Resistencias al daño: fuerza
Acciones
Ataque Múltiple. El profesor realiza dos ataques de Explosión Repelente. También puede usar Barrera de Fuerza, si está disponible.
Explosión Repelente. Ataque a distancia de hechizo: +7 al ataque, alcance 30 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) puntos de daño de fuerza. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o ser empujado hasta 10 pies directamente alejado del profesor y quedar restringido hasta el inicio del próximo turno del profesor.
Barrera de Fuerza (Recarga 5–6). El profesor crea mágicamente una pared de fuerza dorada translúcida dentro de 90 pies de sí mismo. La pared dura 1 minuto o hasta que el profesor use esta acción nuevamente. La barrera puede ser un plano vertical u horizontal de hasta 30 pies de lado o una cúpula hemisférica de 10 pies de radio con suelo. La pared proporciona cobertura total. Tiene una CA de 17, 30 puntos de golpe e inmunidad a daños de veneno y psíquicos.
Lanzamiento de Conjuros. El profesor lanza uno de los siguientes conjuros, sin requerir componentes materiales y utilizando Inteligencia como habilidad para lanzar conjuros (CD de salvación de conjuro 15):
A voluntad: entender idiomas, guía, luz
2/día cada uno: puerta dimensional, localizar objeto, armadura de mago, fundirse con la piedra
Reacciones
Estasis Arcana (2/día). Cuando una criatura que el profesor pueda ver a 60 pies de distancia de él lanza un conjuro, el profesor puede bloquear mágicamente el lanzamiento en el momento antes de su finalización. El conjurador debe tener éxito en una tirada de salvación con CD 15 utilizando la habilidad de lanzar conjuros del conjuro, o el conjuro falla y se desperdicia.