Pantanoso Salobre

Planta Grande, Sin alineamiento
Los Pantanoso Salobre son masas pesadas de hongos y vegetación sensibles que prosperan en el pantano. Son ejemplos vivientes de las fuerzas en conflicto de la vida y la decadencia que existen en un ciclo armonioso. En sus lomos, cuellos y cabezas crecen flores y otras plantas. Cuando estas plantas mueren, se descomponen y se convierten en el hábitat ideal para los hongos. Cuanto más vieja es una Salobre, más salvajes y variadas son las plantas y los hongos que prosperan en el diminuto ecosistema de su espalda.
Aunque a veces malhumorados y territoriales, los Salobre Pantanoso suelen contentarse con ocuparse de sus propios asuntos. Cuando los Salobre se despiertan para defenderse o ahuyentar a sus rivales, sus castigadores colmillos repletos de mortales esporas de hongos pueden acabar con los incautos en un abrir y cerrar de ojos. Los Salobre también son muy difíciles de matar, ya que la energía de la vida y la muerte que llevan dentro les permite sobrevivir a terribles heridas.
Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 68 (8d10+24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 10 (+0) | 17 (+3) | 4 (-3) | 14 (+2) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: vista ciega 10 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: —
Resistencias al daño: fuego
Rasgos
Fortaleza Fúngica. Si el daño reduce al Pantanoso Salobre a 0 puntos de golpe, debe realizar una tirada de salvación de Constitución con una CD de 5 + el daño recibido, a menos que el daño sea radiante o provenga de un golpe crítico. En caso de éxito, el Pantanoso Salobre cae a 1 punto de golpe en su lugar.
Acciones
Colmillos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) puntos de daño perforante más 3 (1d6) puntos de daño veneno. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o ser derribado.