Mascota Estatua Espiritual

Constructo Mediano, Cualquiera
Para enriquecer sus estudios del pasado, los estudiantes de Lorehold a menudo invocan a los espíritus de criaturas muertas. Los magos que buscan asistencia a largo plazo de espíritus antiguos han aprendido a albergar a estos espíritus en estatuas, brindándoles una residencia más permanente desde la cual ayudar a los vivos.
Algunas de estas estatuas espirituales se vinculan y orientan a un mago específico, pero la mayoría sirve en una variedad de roles para numerosas personas, desde colegas de investigación hasta estrategas militares. Sin embargo, su apariencia es tan común en el campus de Lorehold que se han convertido en las mascotas del colegio.
Origen: Strixhaven: Un Plan de Estudios Caótico
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 26 (4d8 + 8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 9 (-1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Arcanos +5, Historia +5, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: cualquier idioma que conocía en vida
Rasgos
Estallido de la Muerte. Cuando la estatua espiritual es reducida a 0 puntos de golpe, la estatua se desmorona y el espíritu regresa a la vida después de la muerte en una explosión de llamas espectrales blancas. Cada criatura dentro de 5 pies de la estatua debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o sufrir 3 (1d6) puntos de daño radiante.
Acciones
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) puntos de daño contundente.
Consejo del Pasado (2/día). La estatua espiritual toca a una criatura. Una vez en los próximos 10 minutos, esa criatura puede lanzar un d4 y sumar el número obtenido a una tirada de habilidad de su elección, inmediatamente después de lanzar el d20.