Oni

Los Oni tienen la piel verde claro o marrón pálido. En la frente la frente. Miden 3 metros, tienen las uñas uñas negras, ojos oscuros con pupilas blancas y dientes y colmillos blancos. Les gusta la ropa orientales, armaduras y armas. Estos magos ogros más grandes e inteligentes viven en viviendas fortificadas o cuevas. Hacen incursiones
esclavos, tesoros y comida, y son muy protectores de sus crías. de sus crías. Siguen muchas tradiciones orientales, como el respeto y el honor sus clanes y sus símbolos.
Los Oni son más civilizados que sus primi primitivos y más pequeños. Esto no los hace
menos fieros o peligrosos, solo mas inteligentes y más cultos. Prefieren usar la magia fuerza física, y son mucho más reflexivos que los ogros normales.
Los Oni que que se convierten en personajes a menudo lo hacen necesidad particular, o porque se ven forzados a ello. a ello. Los que se lanzan por una necesidad necesidad suelen estar impulsados por el deseo de aprender (normalmente magia) o de encontrar algún objeto especial que su clan necesita. Estos individuos con los aventureros mientras beneficie a sus objetivos. su persona) objetivos. Un mago ogro puede convertirse en un paria forzado por algún crimen contra contra el clan (ya sea real o imaginario). El mago ogro debe encontrar una manera de recuperar honor y estatus,
pero hasta entonces llevará una vida de aventurero. aventurero. Otros son expulsados porque no
actitudes propias de los Oni
Estos individuos pueden seguir alineamientos buenos o neu o neu- trales, o intentar cambiar antiguas tradiciones. antiguas tradiciones.
Algunos oni son secuestrados cuando son y criados lejos de sus clanes. clanes. Estos PC tienen poco conocimiento sobre su herencia, pero muestran tendencias coinciden con las de las personas que los criaron. En el caso de los que son esclavos, sus días de aventureros generalmente comienzan cuando obtienen su libertad. Aunque pueden estar interesados en encontrar a sus clanes, estos magos ogros generalmente se encuentran solos y sin ninguna cultura o sociedad propia.
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Rasgos raciales Oni
Tu personaje Oni tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 40 pies
Ogro mago. Los Oni son grandes y de brazos largos esto les brinda un alcance cuerpo a cuerpo adicional de 5 pies y ganan 5 puntos de golpe adicionales al primer nivel . Además de una CA natural inicial de 13. Estos cuentan con una infravision de 60 pies de distancia.
Magia Oni. Los Oni tienen una magia natural que pueden lanzar cada cierto tiempo y conforme suben de nivel ganan nuevos y poderosos conjuros estos son : Una vez al día pueden usar el conjuro Forma gaseosa , al nivel 2 pueden volar una vez al día durante 20 min ( como el conjuro volar alternativo) , Al nivel 3 pueden volverse invisible a voluntad como el conjuro al cual se le aplican las mismas restricciones y pueden lanzar el conjuro dormir una vez al día , a nivel 4 regeneran 1 punto de golpe al inicio de su turno si no esta inconsciente ( los miembros amputados deben ser colocados para su regeneración) , Al nivel 5 aprenden a lanzar el conjuro oscuridad una vez al día , Pueden polimorfarse a voluntad en un humano o similar y aprenden a lanzar el conjuro Cono de frio una vez cada 3 días. Esto puede parecer muy poderoso pero esto viene con una gran desventaja , los Oni reciben un 30 % menos de experiencia a la hora de subir de nivel de todas las fuentes .
Fortaleza del Oni. Los oni ganan un +1 al daño y precisión de las armas cuerpo a cuerpo , pero las armas mata gigantes le causan critico x4 .
Bonos raciales del Oni. Los oni ganan +2 a la fuerza y un +1 a la inteligencia pero pierde un -2 en sabiduria.
Modificadores. Los personajes Oni obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Fuerza
- +1 Inteligencia
- -2 Sabiduría
- +5 Puntos de Golpe
- Establece a 13 Clase de armadura