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Grommam

Los grommam son humanoides con rasgos de gorila y elefante, conocidos por su fuerza, disciplina espiritual y una cultura monástica basada en el ascetismo y la reflexión. Muchos sirven como guardianes, consejeros o campeones de la armonía.

  Origen: Compendio Místico de Alvin 5e

Rasgos raciales Grommam

Tu personaje Grommam tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Fuerza Natural. Puedes empujar o derribar criaturas de tamaño Grande , mediano o menor con ventaja

  Meditación Profunda. Puedes meditar 4 horas como los elfos para obtener los beneficios de un descanso largo.

  Brazo Adaptativo. Puedes usar un ataque sin armas como si fuera un arma versátil (1d6/1d8 contundente).

  Modificadores. Los personajes Grommam obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza y Sabiduría
Medium
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