Grommam

Los grommam son humanoides con rasgos de gorila y elefante, conocidos por su fuerza, disciplina espiritual y una cultura monástica basada en el ascetismo y la reflexión. Muchos sirven como guardianes, consejeros o campeones de la armonía.
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Rasgos raciales Grommam
Tu personaje Grommam tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Fuerza Natural. Puedes empujar o derribar criaturas de tamaño Grande , mediano o menor con ventaja
Meditación Profunda. Puedes meditar 4 horas como los elfos para obtener los beneficios de un descanso largo.
Brazo Adaptativo. Puedes usar un ataque sin armas como si fuera un arma versátil (1d6/1d8 contundente).
Modificadores. Los personajes Grommam obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Fuerza y Sabiduría