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Golem de nieve Mayor

Constructo Grande, Cualquiera

El golem de nieve mayor es la version mejorada y mucho mas poderosa de los golem de nieve comunes , Descubiertos por primera vez en la isla ártica de Todstein (como se describe en la aventura Ship of Horror), los golems de nieve son similares a los golems mayores. Como otros de su especie, suelen emplearse para guardar un objeto importante o una entrada.

Un golem de nieve puede esculpirse con cualquier apariencia, pero suele representarse como una figura humanoide que lleva armadura y casco. Normalmente no porta armas ni usa escudo. Sus cascos suelen estar esculpidos en formas extrañas y aterradoras, como animales gruñones o rostros horribles y burlones. Debido a que han sido endurecidos más allá de la consistencia de la nieve, se asemejan a estatuas de mármol blanco. De hecho, a menudo se los confunde con dichas estatuas o con figuras de topiaria cubiertas de nieve.

Los golems de nieve no pueden hablar, aunque parece que el viento siempre sopla de manera lúgubre cuando se mueven, creando un sonido inquietante que puede helar el corazón tan ciertamente como el clima frío hiela la carne. Los golems de nieve son autómatas capaces de seguir unos pocos comandos simples. Están bajo el control total de su maestro, a menos que logren romper su dominación. Normalmente no tienen sociedad, aunque existen rumores de que a veces se encuentra a golems de nieve con voluntad propia en compañía unos de otros.

Un mago de nivel 15 o superior puede crear un golem de nieve. El cuerpo se esculpe en nieve, lo que lleva cuatro semanas y cuesta 45.000 piezas de oro en materiales y componentes. Obviamente, este largo proceso debe realizarse en un área naturalmente fría o refrigerada. Una vez completado el cuerpo, se anima mediante el lanzamiento de los conjuros desear, polimorfar cualquier objeto, cono de frío y permanencia.

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 ( Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 300 (26d10 + 157)
Valor de desafío: 15 (13.000 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 15 (+2) 23 (+6) 4 (-3) 15 (+2) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +5, Con +5
Sentidos: Vision ciega 30 pies30 pies9 metros6 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Inmunidades al daño: Frio , Armas no magicas o que no tengan un +2, veneno
Inmunidades a estados: Cegado, asustado, hechizado, envenenado, paralizado, aturdido, dormido

Rasgos

  Vapor. El golem de nieve si es golpeado por daño de fuego la mitad de el daño que reciba lo sufriran todas las criaturas situadas a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de el golem que no superen una salvacion de destreza DC: 20 si superan reciben la mitad.

  Frio hielo. Si el golem es golpeado por armas cuerpo a cuerpo el atacante recibira 10 de daño de hielo por impacto. y debe salvar sus armas TS de Destreza DC:15 o si no son armas magicas romperse.

Acciones

  Cono de frio(1vez/ronda). El golem lanza un cono de frio una vez por ronda igual a el conjuro cono de frio a 60 pies60 pies18 metros12 casillas TS de Constitucion CD: 20 o recibir 8d8 de daño de frio

  Ataque multiple. El golem puede realizar 2 ataques con sus puños gelidos.

  Puño gelido. Ataque cuerpo a cuerpo 10 pies10 pies3 metros2 casillas a una criatura si impacta queda agarrada(CD:15).

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