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Elemental de Caos

Elemental (Caos) Enorme, Cualquiera caótico

Un elemental de caos en una criatura disforme y sin una forma fisica real mas alla de una masa de aire y entropia son criaturas horribles normalmente provenientes de de el plano de limbo el caos absoluto , estas criaturas son aleatorias y no poseen un razocinio son pura energia de magia caotica desatada , muchas veces producto de conjuros los magos y hechiceros salvajes provocan la aparicion de estos seres causando efectos devastadores pues el caos no puede ser controlado.

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 ( Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 380 (38d10 + 190)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 20 flotando

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 15 (+2) 20 (+5) 0 (-5) 13 (+1) 4 (-3)

Tiradas de salvación: Fue +5, Sab +10, Con +5, Int +10
Habilidades: Acrobacias +0
Sentidos: vision verdadera 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: Ninguno
Vulnerabilidades al daño: Armas mágicas que sean empuñadas por una criatura legal
Inmunidades al daño: Armas no mágicas , fuerza , Psíquico , veneno , acido
Inmunidades a estados: Asustado , provocado , cegado , hechizado , apresado y derribado

Rasgos

  Vortice de aire. El lemental puede atravesar estructuras y objetos solidos simpre y cuando el aire pueda atravesarlos.

  Caos magico. Cualquier conjuros que reciba el elemental sera tratado con la tabla de magia salvaje , ademas este cuenta con Resistencia magica contra conjuros .

Acciones

  Golpe caotico. El elemental ataca a las criaturas que pueda ver y esten dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de el mismo las criaturas reciben 2d8+5 de daño de fuerza magico y esto causa que algo aleatorio le suceda a la victima el DM puede usar cualquier tabla de efectos aleatorios como magia salvaje.

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