Supra sombra

No muerto Mediano, Legal malvado
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura eterea)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 187 (22d8+88)
Valor de desafío: 15 (13.000 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 40 pies (flotar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 20 (+5) | 18 (+4) | 17 (+3) | 20 (+5) | 20 (+5) |
Tiradas de salvación: Des +10, Sab +11, Car +12
Habilidades: Percepción +9, Intimidar +10, Sigilo +15
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies , visión verdadera 60 pies, Percepción pasiva 19
Idiomas: comun , necrolenguaje
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Armas magicas
Inmunidades al daño: Armas normales , fuego , frio , eléctrico , veneno , Psiquico
Inmunidades a estados: Envenenado , Paralizado. enfermo.atrapado , incapacitado , derribado , polimorfado
Rasgos
Forma Incorpórea. Puede moverse a través de criaturas y objetos como terreno difícil.
Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si termina su turno dentro de un objeto.
La suprasombra puede volverse invisible como accion adicional hasta el final de su siguiente turno o esta ataque a una criatura.
Presencia del Terror. Criaturas a 20 pies deben hacer salvación de Sabiduría CD 17 al iniciar turno:
Fallo: quedan Asustadas durante 1 minuto Repetición al final de cada turno
Si fallan por 5 o más, también quedan paralizadas hasta el final de su siguiente turno
Aura de Desesperación. Criaturas dentro de 20 pies:
tienen desventaja en tiradas de ataque no pueden recuperar puntos de golpe
Resistencias legendaria 3/dia.
Acciones
Espada negra. ataque cuerpo a cuerpo: +15 al ataque, alcance 5 pies
Impacto: 2d10 + 5 cortante + 4d8 necrótico
El objetivo debe superar salvación de Constitución CD 17 o:
su máximo de PG se reduce en la cantidad de daño necrótico sufrido y quedara maldito despues con la maldicion de larloch este despues de una hora sin usar el hechizo restablecimiento mayor o quitar maldicion la criatura morira y se convertira en una sombra al control de la criatura.
Daga sombria. ataque cuerpo a cuerpo: +15 al ataque, alcance 5 pies
Impacto: 2d4 + 5 cortante + 4d8 necrótico
El objetivo debe superar salvación de Constitución CD 17 o:
su máximo de PG se reduce en la cantidad de daño necrótico sufrido y quedara maldito despues con la maldicion de larloch este despues de una hora sin usar el hechizo restablecimiento mayor o quitar maldicion la criatura morira y se convertira en una sombra al control de la criatura.
Multiatque. La criatura puede hacer 4 ataques 2 con su espada negra y 2 con su daga
Aullido del terror (recarga 5-6). La suprasombra lanza un aullido horroroso las criaturas que se encuentren a 30 pies de la criatura y puedan escucharlo reciben 10d10 de daño psiquico si superan una salvacion de Sabiduria DC:20 , en caso de fallarla caen a 0 PG si los afectados tienen el hechizo de proteccion contra el mal estas tendran ventaja.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Acciones Legendarias. 3 por turno:
Movimiento Sombrío
Se mueve sin provocar ataques de oportunidad.
Ataque Sombrío
Realiza un ataque de Espada de la Sombra.
Mirada del Abismo (2 acciones)
Una criatura a 30 pies debe hacer salvación de Sabiduría o quedar paralizada por terror hasta el final de su siguiente turno.DC:20