Orbe entumecedor

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Soñador
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

A nivel 5, eres capaz de crear y lanzar orbes de ensueño los cuales aturden y adormecen a tus objetivos, haciendo que estas sueñen incluso estando despiertos.

Como acción, elige a una criatura que se encuentre a 120 pies de ti y puedas ver y realiza una tirada de ataque haciendo uso de tu modificador de Carisma + tu bonificador por competencia.

En caso de impactar, la criatura sufrirá 3d4 de daño por fuerza y deberá realizar una tirada de salvación de Sabiduría cuya dificultad (CD) es de 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Carisma.

En caso de fallar, la criatura quedará bajo el estado Adormecido hasta el final de tu próximo turno.

Puedes disparar este orbe una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma y recuperas sus usos tras completar un descanso breve - prolongado.

En los siguientes niveles, el daño y los orbes aumentan. A nivel 10, el daño del orbe aumenta, realizando 3d6 de daño por fuerza y disparas un orbe adicional a una segunda criatura como parte de la misma acción y a nivel 18, el daño pasa a ser 3d8 de daño por fuerza y logras disparar un tercer orbe adicional a una tercera criatura como parte de la misma acción.

Nivel Descripción
5 Daño: 3d4 de daño por fuerza y una criatura
10 Daño: 3d6 de daño por fuerza y dos criaturas
18 Daño: 3d8 de daño por fuerza y tres criaturas
Cada nivel reemplaza al anterior