Enana blanca

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Tejedor de gravedad
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

A nivel 20, llenas entre tus manos millones de partículas de materia, los fusionas y combinas bajo una inmensa presión tan fuerte que afecta su estructura molecular, creando un pequeño sol a punto de explotar.

Como acción, a cambio de 18 puntos gravitacionales, crea una enana blanca inactiva. Dicha estrella tendrá un contador de 7 asaltos, la cual empezará a restarse al inicio de cada uno de tus turnos. Por cada asalto que el contador baje, la enana comenzará a absorber energía a su alrededor en un área de 60 pies60 pies18 metros12 casillas.

Puedes posicionar esta estrella donde desees, incluso flotando. Todas las criaturas dentro del área a excepción del tejedor deben realizar una tirada de salvación de Fuerza cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus Puntos gravitacionales. Esta tirada se hará al inicio de cada turno correspondiente posterior al primer asalto en el que se comenzó a crear esta enana blanca.

En caso de fallar, la criatura en cuestión se verá atraida 20 pies20 pies6 metros4 casillas hacia el centro de la enana y sufrirá 4d6 de daño radiante. Si una criatura llega a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de la enana, será absorbida por la estrella, siendo teletransportado a un plano a discreción del Dungeon master.

Al inicio del último asalto, todas las criaturas que aún se encuentren dentro del alcance deben realizar una tirada de salvación de Constitución con la misma CD y la enana blanca explotará en un área de 120 pies120 pies36 metros24 casillas, causando 20d6 de daño por fuerza y 20d6 de daño radiante. En caso de éxito, las criaturas sufrirán la mitad del daño.

Todas las criaturas que lleguen a 0 puntos de golpe después de la explosión, morirán automáticamente, siendo desintegrados junto a todo su equipo.

Tras invocar esta estrella, no podrás usar este rasgo hasta que transcurra una semana.