Reloj de la hipnosis
Un reloj de bolsillo que ondula de un lado a otro delante de una criatura. Como acción, trata de hipnotizar a una criatura que pueda ver tu reloj. Dicha criatura debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 19). En caso de fallar, quedarán hechizados y podrán recibir una orden. Esta orden no permite dañar a nadie, ni a si mismo.
Lanza 1d6+4 usos y esos serán las cargas del reloj hasta el próximo amanecer, donde podrás repetir la tirada para determinar las cargas, siendo el máximo 10 cargas.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia