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Reloj de la hipnosis

Un reloj de bolsillo que ondula de un lado a otro delante de una criatura. Como acción, trata de hipnotizar a una criatura que pueda ver tu reloj. Dicha criatura debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 19). En caso de fallar, quedarán hechizados y podrán recibir una orden. Esta orden no permite dañar a nadie, ni a si mismo.

Lanza 1d6+4 usos y esos serán las cargas del reloj hasta el próximo amanecer, donde podrás repetir la tirada para determinar las cargas, siendo el máximo 10 cargas.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia