Pistola de piloto

Como acción adicional, puedes potenciar el próximo tiro que vayas a realizar. Cuando hagas eso, el daño pasará a ser 3d6+3. Impacte o falle, no podrás usar el arma hasta que se recupere, enfriándose al final de tu próximo turno.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas de fuego
Competencia: Sin competencia
Alcance: 30/90 pies
Tipo de daño: perforante mágico
Para golpear: +2
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| Daño | 1d12 + DES + 1 | 2d12 + DES + 1 |
| Daño potenciado | 3d6 + DES + 4 | 6d6 + DES + 4 |
De carga
Distancia
Ligera
Munición