Aeronave de guerra

Constructo (Vehículo) Gargantuesco, Sin alineamiento

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19 (casco)
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 1050 (Vida total)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 10 millas volando por hora
Equipo: 20 cañones, 10 por cada lado y 12 balistas, 6 por cada lado

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 7 (-2) 17 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Inmunidades al daño: Veneno, psíquico

Rasgos

  Casco. Tiene una clase de armadura de 19 y una cantidad de puntos de golpe de 600.

  Timón. Tiene una clase de armadura de 22 y una cantidad de puntos de golpe de 50. Si es destruido, no podrá girar en ninguna dirección.

  Motores. Tiene una clase de armadura de 14 y una cantidad de puntos de golpe de 400. Por cada 50 puntos de golpe reducidos, pierde 1 milla de velocidad. Si llega a 0, la aeronave dejará de funcionar.

Acciones

  A discreción. Se requieren tres acciones para disparar todas las armas de la aeronave, teniendo que elegir cual de ambas partes disparará. Se requieren dos acciones para disparar 5 cañones y 4 balistas de uno de las dos partes. Se requiere una acción para disparar 3 cañones y 2 balistas.

  Cañones sobrenaturales. Tiene veinte cañones, diez por cada lado. Puedes usar la ficha del Cañón sobrenatural (VD 0) para los puntos de golpe y tiradas de ataques.

  Balistas sobrenaturales. Tiene doce balistas, seis por cada lado. Puedes usar la ficha del Balista sobrenatural (VD 0) para los puntos de golpe y tiradas de ataques.

Tamaños y alturas

Una aeronave de guerra mide 22 metros de largo y 14 metros de alto. Se pueden instalar algunas habitaciones y el camarote del piloto.

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Guarida

Necesitas competencia con vehículos aéreos para poder pilotarlo. Tiene una capacidad para mantener estables a 40 personas, veinticuatro habitaciones personales con literas y el camarote del capitán, una capacidad de carga de 400 toneladas y ocho jaulas para prisioneros.

Acciones