Alma del jinete vacío
Otro (Invocación umbral) Grande, Sin alineamiento
A diferencia de otras almas umbrales, el Jinete vacío no es un ser montado, es la montura, el sendero y la sombra que lo define. Su forma está hecha de bruma espesa, hueso espectral y el eco lejano de corceles extinguidos. Se dice que nació de los gritos de miles de almas que murieron en tránsito y que desde entonces cabalga los planos como si fuesen tierra firme.
Allí donde pasa, el aire se pliega y el mundo pierde noción de arriba y abajo, de suelo o abismo. No conoce fronteras ni obstáculos. Es el compañero silencioso de quienes deben llegar, sin importar el precio ni el camino.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 20 (armadura natural)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 7 x tu nivel de hechicero
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50 pies, 30 pies nadando, 60 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 19 (+4) | 19 (+4) | 1 (-5) | 9 (-1) | 3 (-4) |
Tiradas de salvación: Des +8, Fue +6
Sentidos: Visión ciega 10 pies, visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 9
Resistencias al daño: Cortante, contundente y perforante no mágico; necrótico
Inmunidades a estados: Agarrado, envenenado, asustado, hechizado
Rasgos
Carga umbral. Cuando la sombra se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia una criatura y termina su movimiento a 5 pies de ella, puede realizar un ataque especial de embestida como parte de su movimiento. El objetivo debe superar una salvacion de Fuerza (CD 17) o quedará Derribado y sufrirá 1d8 de daño contundente por cada 10 pies que la sombra se haya movido en una linea recta antes de golpear.
Acciones
Multiataque. La sombra puede realizar un ataque de carga umbral y un ataque de patada o dos ataques de patada
Pezuña. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d8 + tu modificador de Carisma) puntos de daño contundente.
Acciones adicionales
Velo umbral (1/día). La sombra puede lanzar el conjuro Invisibilidad mejorada sobre si mismo y sobre el jinete que se encuentre montándolo.