Sombra de Beowulf
Otro (Invocación umbral, humanoide) Mediano, Sin alineamiento
Beowulf fue un campeón humano de un reino ya borrado del mapa, célebre por enfrentarse a horrores más allá de lo mortal. Se decía que su espada no cortaba carne, sino destino. Sin embargo, su victoria final fue también su condena.
Al derrotar a la bestia del fin, su alma quedó atrapada en la grieta entre la historia y la leyenda, condenada a repetir su combate por toda la eternidad. Aquello que invocas no es Beowulf en sí, sino su sombra incompleta, distorsionada por mil narradores y versiones olvidadas.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (+ Tu modificador de Carisma)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 x tu nivel de hechicero
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 6 (-2) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas de su invocador
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante no mágico
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Asustado, petrificado, envenenado
Rasgos
Amorfo. La sombra puede moverse por un espacio de hasta 1 pulgada de ancho sin apretujarse.
Debilidad a la luz del sol. Mientras se encuentra expuesta a luz del sol, la sombra tiene desventaja en las tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.
Acciones
Drenar fuerza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 2d6 + tu modificador de Carisma puntos de daño necrótico.
Si impacta, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 + tu modificador de Carisma). En caso de fallar, la criatura afectada por el ataque reduce su estadística de Fuerza 1 punto. La reducción dura hasta que el objetivo complete un descanso breve o prolongado. Si la estadística llega a ser reducida a 0, el objetivo muere. Si un humanoide no maligno muere a causa de este ataque, una nueva sombra surge del cadáver 1d4 horas después.
Acciones adicionales
Eco del mito. Beowulf puede crear un clon umbral de si mismo (máximo 2) y cada clon tiene la mitad de sus puntos de golpe. Así mismo, los clones no se pueden clonar así mismos.
Sigilo sombrío. Mientras se encuentra en luz tenue u oscuridad, la sombra puede esconderse