Sombra de Beowulf
Otro Mediano, Sin alineamiento
Beowulf fue un campeón humano de un reino ya borrado del mapa, célebre por enfrentar horrores más allá de lo mortal. Se decía que su espada no cortaba carne, sino destino. Pero su victoria final fue también su condena. Al vencer a la Bestia del Fin, su alma quedó atrapada en la grieta entre historia y leyenda, repitiendo su lucha por toda la eternidad. Lo que tú invocas no es Beowulf, sino su sombra incompleta, distorsionada por mil narradores y versiones olvidadas.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (+ Tu modificador de Carisma)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 x tu nivel de hechicero
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 6 (-2) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas de su invocador
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Necrótico y veneno
Inmunidades a estados: Asustado, petrificado y envenenado
Rasgos
Amorfo. La sombra puede moverse por un espacio de hasta 1 pulgada de ancho sin apretujarse.
Debilidad a la luz del sol. Mientras se encuentra expuesta a luz del sol, la sombra tiene desventaja en las tiradas de ataque, pruebas de característica y tiradas de salvación.
Acciones
Drenar fuerza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 2d6 + tu modificador de Carisma puntos de daño necrótico. Si impacta, reduce la puntuación de Fuerza del objetivo en 1d4. Si llega a 0, el objetivo muere. Si no, la reducción dura hasta que el objetivo complete un descanso breve o prolongado. Si un humanoide no maligno muere a causa de este ataque, una nueva sombra surge del cadáver 1d4 horas después.
Sigilo sombrío. Mientras se encuentra en luz tenue u oscuridad, la sombra puede esconderse como acción adicional.
Acciones adicionales
Eco del mito. Beowulf puede crear un clon umbral de si mismo (máximo 2) y cada clon tiene la mitad de sus puntos de golpe. Así mismo, los clones no se pueden clonar así mismos.