Soldado perfecto

Aberración (Invocación) Mediano, Cualquiera

Un soldado perfecto, mejorado por una entonadora de la antipatía.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + Tu nivel de entonadora x2
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 16 (+3) 18 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 18 (+4)

Tiradas de salvación: Fue +7, Car +7, Sab +6, Int +5
Habilidades: Acrobacias +6, Interpretación +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Telepatía con su entonadora
Resistencias al daño: Cortante, contundente y perforante
Inmunidades al daño: Veneno, psíquico
Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado, hechizado, derribado, enloquecido

Rasgos

  Marioneta perfecta. No puede cambiar de forma por ningún método.

  Marioneta kamikaze. El soldado puede acatar cualquier orden, incluso si esta lo daña directamente.

  Marioneta fuerte. El soldado cuenta como un tamaño más grande al determinar su capacidad de carga y el peso que puede empujar, arrastrar o levantar.

  Entrenado para la guerra. El soldado es competente con armaduras ligeras, intermedias y pesadas, escudos, armas sencillas y armas marciales. Su bonificador por competencia es el bonificador por competencia de la Entonadora.

  Biomejora. Cuando la entonadora mejora a un esbirro para convertirlo en un soldado perfecto, esta puede ofrecerle al soldado un rasgo racial de cualquier raza. Este rasgo se mantiene hasta que termina la transformación del esbirro en soldado.

Acciones

  Creador de la creadora. El soldado puede lanzar el conjuro Animar objetos a voluntad, sin necesidad de componentes.

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