Devorador de huesos
Infernal Grande, Caótico malvado
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 178 (17d10 + 85)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 12 (+1) | 20 (+5) | 13 (+1) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Abisal, telepatía 120 pies
Resistencias al daño: Frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Acciones
Multiataque. El devorador de huesos realiza dos ataques con las garras y puede usar Deshuesamiento o Atrapaalmas
Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d6+5) puntos de daño cortante y 21 (6d6) de daño necrótico
Deshuesamiento (Recarga 5-6). La criatura puede lanzar el conjuro Deshuesar (CD 14) hacia una criatura que pueda ver. A diferencia de huir, el esqueleto de la criatura correrá hacia el devorador, permitiendo que este recupere una cantidad de puntos de golpe igual a 1d10 + 5
Atrapaalmas. Todas las criaturas que se encuentren deshuesadas y esten a 5 pies o menos del devorador, deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 13). En caso de fallar, el alma de la criatura quedará atrapada en el interior del devorador de huesos, falleciendo en el instante e impidiendo que el conjuro Revivir funcione sobre dicha criatura.