Espíritu elemental
Elemental Mediano, Sin alineamiento
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+ Nivel del conjuro)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 50 + 10 por cada nivel de conjuro superior al 4
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies, Tierra: 40 pies excavando, Aire: 40 pies volando o levitando, Agua: 40 pies nadando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 17 (+3) | 4 (-3) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Primordial, entiende los idiomas que hables
Resistencias al daño: Ácido (Agua), relámpago, trueno (Aire), perforante, cortante (Tierra)
Inmunidades al daño: Veneno, fuego (Fuego)
Inmunidades a estados: Agotamiento, petrificado, paralizado, envenenado, inconsciente
Rasgos
Forma amorfa (Aire, fuego y agua). El elemental puede moverse a través de un espacio de solo 1 pulgada de ancho sin tener que apretarse.
Acciones
Multiataque. El elemental realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + 4 + nivel del conjuro de daño contundente (solo aire, tierra y agua) o daño de fuego (solo fuego).