Espíritu feérico

Feérico Pequeño, Cualquiera

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (+ Nivel del conjuro)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel de conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Silvano, entiende los idiomas que hables
Inmunidades a estados: Hechizado

Rasgos

  Paso feérico. Como acción adicional, el feérico se teletransporta mágicamente hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un espacio sin ocupar que pueda ver. A continuación, se produce uno de los siguientes efectos, en función del ánimo elegido para el feérico:

Alegre. El feérico puede obligar a una criatura que pueda ver a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos de él a realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros. Si falla, el objetivo quedará Hechizado por ti y el feérico durante 1 minuto o hasta que sufra algún tipo de daño.

Burlón. El feérico puede llenar de oscuridad mágica un cubo de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas que esté a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de él, que durará hasta el final de su siguiente turno.

Enfurecido. El feérico tiene ventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del final de este turno.

Acciones

  Multiataque. El feérico realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d6 + 3 + nivel del conjuro de daño perforante + 1d6 de daño fuerza.

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