Espíritu de las sombras

Monstruosidad Mediano, Cualquiera

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+ Nivel del conjuro)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 35 + 15 por cada nivel de conjuro superior a 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies120 pies36 metros24 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Asustado

Rasgos

  Frenesí de terror (Furia). El espíritu tiene ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas asustadas.

  Peso del dolor (Desesperación). Cualquier criatura que no seas tú y que empiece su turno a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos del espíritu verá su velocidad reducida en 20 pies20 pies6 metros4 casillas hasta el principio del siguiente turno de la criatura.

Acciones

  Multiataque. El espíritu realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Desgarro escalofriante. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d12 + 3 + el nivel del conjuro de daño frío.

  Grito espantoso (1/Día). El espíritu grita. Cada criatura que esté a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de él deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabidurfa contra tu CD de salvación de conjuros o estará asustada del espfritu durante 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.

  Esconderse en las sombras (Terror). Con luz tenue o en la oscuridad, el espíritu realiza la acción de Esconderse con una acción adicional.

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