Espíritu bestial

Bestia Pequeño, Cualquiera

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11 (+ Nivel del conjuro)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 20 (Aire) o 30 (Tierra y agua) (+ 5 por cada nivel de conjuro superior a 2)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, Tierra: 30 pies30 pies9 metros6 casillas trepando, Aire: 60 pies60 pies18 metros12 casillas volando, Agua: 30 pies30 pies9 metros6 casillas nadando

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18 (+4) 11 (+0) 16 (+3) 4 (-3) 14 (+2) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los idiomas que hables

Rasgos

  Atacar en manada (Tierra y agua). La bestia tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la bestia se encuentra a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de la criatura y no esta incapacitada.

  Pasar volando (Aire). La bestia no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

  Respirar en el agua (Agua). La bestia solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

  Multiataque. La bestia realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Maza a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d8 + 4 + el nivel del conjuro de daño perforante.

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