Espíritu del fuego salvaje
Elemental Pequeño, Cualquiera
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 + Cinco veces tu nivel de druida
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies volando o levitando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Hechizado, asustado, agarrado, derribado, agotamiento, apresado
Acciones
Semilla de llamas. Ataque con arma a distancia: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 60 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d6 + BC de daño de fuego.
Teletransporte ardiente. El espíritu y todas las criaturas voluntarias de tu elección que estén a 5 pies o menos de él se teletransportan hasta 15 pies a espacios sin ocupar que puedas ver. Cada criatura que esté a 5 pies o menos del espacio que el espíritu abandone deberá superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación de conjuros o recibirá 1d6 + bonificador por competencia de daño de fuego.