Espíritu infernal

Infernal Grande, Sin alineamiento

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (+ Nivel del conjuro)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 50 (Demonio), 40 (Diablo), 60 (Yugoloth) (+ 15 por cada nivel de conjuro superior a 6)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas, Demonio: 40 pies40 pies12 metros8 casillas trepando, Diablo: 60 pies60 pies18 metros12 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Abisal, Infernal, Telepatía (60 pies)
Resistencias al daño: Fuego
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Resistencia mágica. El infernal tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Últimos estertores (Demonio). Si los puntos de golpe del infernal se reducen a 0 o el conjuro finaliza, el infernal explota y cada criatura que esté a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos de él deberá realizar una tirada de salvación de Destreza cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus conjuros. Cada criatura sufrirá 2d10 + el nivel de este conjuro de daño de fuego si falla la tirada, o la mitad del daño si la supera.

  Vista del diablo (Diablo). La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del infernal.

Acciones

  Multiataque. El infernal realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Mordisco (Demonio). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d12 + 3 + el nivel del conjuro de daño necrótico.

  Garras (Yugoloth). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d8 + 3 + el nivel del conjuro de daño cortante. Inmediatamente después de que el ataque impacte o falle, el infernal puede teletransportarse mágicamente hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un espacio sin ocupar que pueda ver.

  Arrojar llama (Diablo). Ataque de conjuro a distancia: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 150 pies150 pies45 metros30 casillas, un objetivo. Impacto: 2d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño fuego. Si el objetivo es un objetivo inflamable que no lleve o vista nadie, también arde.

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