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Conjuro: Campo antimagia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Te rodea una esfera antimagia invisible con un radio de 10 pies que crea un área apartada de la energía mágica que envuelve el multiverso. Dentro de la esfera no se pueden lanzar conjuros, convocar criaturas ni desaparecer, e incluso los objetos mágicos se vuelven mundanos. Hasta que el conjuro t...
Conjuro: Caparazón antivida
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Una barrera reluciente se extiende desde ti en un radio de 10 pies, moviéndose al mismo tiempo que tú, y repele a todas las criaturas salvo a los no muertos y a los constructos. La barrera dura mientras lo haga el conjuro. La barrera impide que las criaturas a las que afecta la traspasen, aunque ...
Conjuro: Carcaj veloz
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Transmutas tu carcaj para que produzca una cantidad infinita de munición no mágica, que parece saltar hacia tu mano cuando tratas de alcanzarla.
En cada uno de tus turnos hasta que el conjuro finalice, puedes usar una acción adicional para realizar dos ataques con un arma que use la munición del...
Conjuro: Castigo abrasador
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
La próxima vez que impactes a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración del conjuro, tu arma resplandece con una intensidad candente y el ataque inflige 1d6 puntos de daño extra por fuego y prenderá al objetivo en llamas. Al principio de cada turno hasta el final del ...
Conjuro: Castigo abrumador
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
La próxima vez que impactes a una criatura con un arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este conjuro, tu arma penetra tanto en el cuerpo como en la mente, y el ataque inflige 4d6 puntos de daño psíquico extra al objetivo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si fa...
Conjuro: Cautiverio
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Creas un límite mágico para retener a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para no quedar vinculado por el conjuro; si tiene éxito, se vuelve inmune a este conjuro si lo vuelves a lanzar. Mientras esté afectada por el conjur...
Conjuro: Ceremonia, boda
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Realizas una ceremonia religiosa especial; impregnada de magia. Cuando lances el conjuro, elige uno de los siguientes ritos. El objetivo debe encontrarse a menos de 10 pies de ti cuando se produzca lanzamiento.
Tocas a dos humanoides adultos dispuestos a ser unidos en matrimonio. Durante los pró...
Conjuro: Ceremonia, dedicación
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Realizas una ceremonia religiosa especial; impregnada de magia. Cuando lances el conjuro, elige uno de los siguientes ritos. El objetivo debe encontrarse a menos de 10 pies de ti cuando se produzca lanzamiento.
Tocas a un humanoide que desee dedicarse al servicio de tu dios. Durante las próximas...
Conjuro: Ceremonia, mayoría de edad
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Realizas una ceremonia religiosa especial; impregnada de magia. Cuando lances el conjuro, elige uno de los siguientes ritos. El objetivo debe encontrarse a menos de 10 pies de ti cuando se produzca lanzamiento.
Tocas a un humanoide adulto joven. Durante las próximas 24 horas, siempre que el obje...
Conjuro: Ceremonia, ritos funerarios
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Realizas una ceremonia religiosa especial; impregnada de magia. Cuando lances el conjuro, elige uno de los siguientes ritos. El objetivo debe encontrarse a menos de 10 pies de ti cuando se produzca lanzamiento.
Tocas un cadáver y, durante los próximos 7 días, el objetivo no puede convertirse en ...
Conjuro: Círculo de poder
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Irradias energía divina, distorsionando y difuminando la energía mágica a 30 pies de ti. Hasta que finalice el conjuro, la esfera se mueve contigo, centrada en ti, y cada criatura amiga dentro del área de la esfera (incluido tú) tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros ef...
Conjuro: Clarividencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Creas un sensor invisible en una localización que te es familiar (un lugar que hayas visitado o visto) o en una localización obvia que no te es familiar (como detrás de una puerta, en una esquina o en un bosquecillo), siempre que esté dentro del alcance (1 milla). El sensor permanece en el lugar ...
Conjuro: Clavo mental
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Entrás en la mente de una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría, sufriendo 3d8 de daño de psíquico si la falla o la mitad de ese daño si la supera. Además, si falla la tirada de salvación, conocerás en todo momento...
Conjuro: Compulsión
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Las criaturas que elijas que estén dentro del alcance y que puedan escucharte deben hacer una tira de salvación de Sabiduría, que superan automáticamente si no pueden quedar hechizadas. Si falla, el objetivo queda afectado por este conjuro. Hasta que el conjuro termine, puedes usar una acción adi...
Conjuro: Confusión
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Este conjuro distorsiona la mente de las criaturas creando ilusiones y provocando acciones incontroladas. Todas las criaturas que se encuentren en una esfera de 10 pies de radio, cuyo centro está en un lugar de tu elección dentro del alcance, deben superar una tirada de salvación de Sabiduría cua...
Conjuro: Congelar
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Haces que se forme escarcha entumecedora alrededor de una criatura que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución. La criatura recibirá 1d6 de daño de frío si falla la tirada de salvación y tendrá desventaja en la siguiente tirad...
Conjuro: Conjurar animales
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Convocas espíritus feéricos en forma de bestia que aparecen en lugares libres que puedas ver dentro del alcance. Elige una de las siguientes opciones:
Una bestia con un valor de desafío igual a 2 o menos.
Dos bestias con un valor de desafío igual a 1 o menos.
Cuatro bestias con un valor de desa...
Conjuro: Conjurar celestial
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Convocas a un celestial con un valor de desafío igual a 4 o menos, el cual aparece en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance. El celestial desaparece cuando sus puntos de golpe se reducen a 0 o cuando el conjuro termina.
El celestial es amistoso hacia ti y tus compañeros mientra...
Conjuro: Conjurar elemental
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Conjuras a un sirviente elemental. Elige un área de aire, tierra, fuego o agua de 10 pies cúbicos dentro del alcance. Un elemental con un valor de desafío igual a 5 o menos que se corresponda con el área que has elegido aparece en un espacio sin ocupar a 10 pies o menos del cubo. Por ejemplo, un ...
Conjuro: Conjurar elementales menores
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Convocas elementales que aparecen en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance. Eliges una de las siguientes opciones:
Un elemental con un valor de desafío igual a 2 o menos.
Dos elementales con un valor de desafío igual a 1 o menos.
Cuatro elementales con un valor de desafío igua...
Conjuro: Conjurar feérico
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Convocas a una criatura feérica con un valor de desafío igual a 5 o menos o un espíritu feérico en forma de bestia con un valor de desafío igual a 6 o menos. La criatura feérica aparece en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance y desaparece cuando sus puntos de golpe se reducen a...
Conjuro: Conjurar seres del bosque
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Convocas criaturas feéricas que aparecen en espacios sin ocupar que puedas ver dentro del alcance. Elige una de las siguientes opciones:
Una criatura feérica con un valor de desafío igual a 2 o menos.
Dos criaturas feéricas con un valor de desafío igual a 1 o menos.
Cuatro criaturas feéricas co...
Conjuro: Conocimiento prestado
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Canalizas el conocimiento de los espíritus del pasado. Elije una habilidad en la que carezcas de competencia. Mientras dure el hechizo, tienes competencia en la habilidad elegida. El hechizo termina antes de tiempo si lo vuelves a lanzar.
Conjuro: Contagio
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Tu toque inflige enfermedad. Haz un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura dentro de tu alcance. Si impactas, el objetivo está envenenado.
Al final de cada uno de los turnos del objetivo, este debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si supera tres salvaciones, la cr...
Conjuro: Contingencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Neutral
Elige un conjuro de nivel 5 o inferior que puedas lanzar, que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción y cuyo objetivo puedas ser tú. Lanzas dicho conjuro (que recibe el nombre de conjuro de contingencia) como parte del lanzamiento de Contingencia, gastando espacios de conjuro para los dos, per...