Electricidad

Los elementalistas eléctricos son los mas raros de ver, siendo el relámpago un elemento extraño con el que estar en contacto en la propia naturaleza. Ya sea porque fuiste impactado por un rayo o sencillamente experimentaste con nuevas energías, la electricidad se mezcló contigo después de la caida de las bombas y ahora tienes control sobre ella.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Afinidad elemental de Elementalista
Tabla de Electricidad
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Efecto secundario |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | A la velocidad del rayo |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Descarga de relámpago |
| 12 | |
| 13 | Desfibrilador |
| 14 | |
| 15 | Efecto terciario |
| 16 | |
| 17 | Descarga de relámpago |
| 18 | La llamada del relámpago |
| 19 | |
| 20 | Avatar de la tormenta |
Rasgos de clase
Efecto secundario
Cuando escoges este elemento a nivel 1, obtienes un efecto secundario. Cuando realices daño relámpago, las criaturas afectadas pierden 5 pies de velocidad de movimiento hasta el inicio de tu próximo turno.
Adicionalmente, las criaturas que sean resistentes al relámpago, sufrirán 1d6 de daño adic...
A la velocidad del rayo
Nivel 7
A partir del nivel 7, una vez por turno, cuando te desplazas 10 pies en línea recta y un objetivo se encuentra al final de tu recorrido, obtienes ventaja en tu próxima tirada de ataque.
Además, si el objetivo porta una armadura de metal o se trata de una criatura compuesta de dicho material, de...
Descarga de relámpago
Nivel 11
A nivel 11, como acción, puedes lanzar descargas eléctricas desde la punta de tus dedos con un alcance de hasta 120 pies a un total de tres objetivos al mismo tiempo.
Cada criatura que escojas debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de fallar, sufrirán 3d8 de daño relámpa...
Desfibrilador
Nivel 13
A nivel 13, si una criatura se encuentra bajo tiradas de salvación contra muerte, puede realizarlas con ventaja si estas a 15 pies o menos de dicha criatura, mandando pequeños impulsos eléctricos a su corazón.
Efecto terciario
Nivel 15
A nivel 15, cada vez que causes daño por relámpago, las criaturas afectadas sufrirán también 2d6 de daño por fuego debido a las quemaduras eléctricas.
Adicionalmente, si el objetivo porta una armadura de metal o se trata de una criatura compuesta de dicho material, sufrirá desventaja en su próx...
La llamada del relámpago
Nivel 18
A nivel 18, como acción, eres capaz de lanzar el conjuro Relámpago como un conjuro de nivel 9 y la dificultad (CD) del conjuro es igual a tu CD de Elemento.
Puedes lanzar este conjuro una cantidad de veces igual a la mitad de tu bonificador de Sabiduría (redondeando hacia abajo) y recuperas su u...
Avatar de la tormenta
Nivel 20
A nivel 20, como acción, eres capaz de invocar una tormenta eléctrica cubriendo un área y una altura de 300 pies. Todas las criaturas debajo del área a tu elección deben realizar una tirada de salvación de Destreza.
En caso de fallar, rayos caerán sobre ellos y sufrirán 20d10 de daño por relámpa...
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