Canción de la antipatía

La canción de la antipatía emana misterio, terror y dolor. Las entonadoras que cantan esta canción sienten placer en causar dolor y experimentar con cualquier ser vivo, ya sea por venganza, frialdad o curiosidad.
La experimentación carece de límites, como ellas carecen de empatía por los demás.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Canción divina de Entonadora
Tabla de Canción de la antipatía
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Voz divina entonada, Experimentación básica, Presencia inquietante |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Esbirros experimentales, Presencia inquietante |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Soldados perfectos |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Presencia inquietante, Los observadores |
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Rasgos de clase
Experimentación básica
Nivel 3
A nivel 3, puedes experimentar con tu discípulo, mejorando su cuerpo o cambiandolo a placer para diferentes propósitos. Durante un descanso prolongado, puedes invocar a tu discípulo para realizar una de las siguientes mejoras sobre el mismo con la magia de tu canto.
Mejoras
Efectos
Vitali...
Presencia inquietante
Nivel 3
A nivel 3, emanas un aura de inquietud que incomoda a cualquiera que se te acerque.
Cuando una criatura se encuentre cerca de ti, sufrirá desventaja en las tiradas para no quedar intimidado o asustado de ti. Tienes que estar consciente para aplicar este efecto.
Adicionalmente, si sorprendes a ...
Voz divina entonada
Nivel 3
Cuando escoges esta canción a nivel 3, obtienes un efecto adicional para tu rasgo Voz divina.
Voz manipuladora. Una criatura de tu elección que pueda oírte debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
En caso de fallar, la criatura quedará bajo tu control hasta el inicio de tu próximo tu...
Esbirros experimentales
Nivel 7
A nivel 7, como acción adicional, eres capaz de invocar tres Esbirros experimentales (VD 0) que estarán a tus órdenes. Estas toman la forma que desees, la iniciativa de las tres criaturas empiezan después de tu turno y puedes ordenarles lo que quieres que haga cada uno durante tu turno (no requie...
Soldados perfectos
Nivel 10
A nivel 10, mientras tengas invocados tus esbirros experimentales, puedes mejorar uno de ellos como acción, convirtiendolo en un Soldado perfecto (VD 5). Esta mejora durará hasta que fallezca y sea invocado de nuevo como un esbirro. Solo puedes tener a un esbirro mejorado a la vez.
Los observadores
Nivel 14
A nivel 14, los falsos dioses contactan contigo y llenan tu cabeza con sus voces, que suenan al unísono como una sola voz. En las palmas de tus manos, dos lineas se forman, dandole vida a dos ojos, uno en cada palma. Estos ojos son los ojos de los observadores, quienes te ofrecen los siguientes b...
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