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Gorgona euryale

Posee rasgos delicados y una belleza etérea, con cabello de serpientes largas y sinuosas que se mueven con gracia. Sus ojos suelen ser de tonos cálidos como ámbar o carmesí, irradiando un aura hipnótica. Su piel es suave, con un ligero brillo dorado o perlado que resalta su carisma natural.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

  Subraza de Gorgona

Rasgos raciales Gorgona euryale

Tu personaje Gorgona euryale tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Voz encantadora. Puedes usar tu acción para forzar a una criatura a hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Carisma + tu bonificador por competencia). Si falla, queda hechizado por 1 minuto.

  Aura de majestuosidad. Obtienes competencia con pruebas de habilidad de Carisma (Persuasión).

  Magia encantadora. Conoces el truco Ilusión menor. A nivel 3, puedes lanzar el conjuro Fuerza fantasmal haciendo uso de tu Carisma una vez por descanso prolongado.

  Modificadores. Los personajes Gorgona euryale obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Carisma
  • Conjuro conocido: Ilusión menor
  • Conjuro preparado: Fuerza fantasmal a nivel 3

Rasgos raciales Gorgona

Como subraza de Gorgona, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Las gorgonas tienen una esperanza de vida de hasta 300 años.

  Alineamiento. Cualquiera tendiendo a ser caóticos o neutrales en su preferencia pero nunca serán legal buenos.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en la oscuridad a 60 pies como si hubiera luz tenue, y en la luz tenue como si estuviera bien iluminado. No puedes distinguir colores en la oscuridad.

  Resistencia natural. Obtienes resistencia al daño por veneno.

  Mirada aterradora. Puedes usar tu acción para realizar una prueba de habilidad de Intimidar contra una criatura que se encuentre a 30 pies. Debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de característica elegida + tu bonificador por competencia). En caso de fallar, la criatura queda asustada hasta el final de tu siguiente turno, teniéndote a ti como origen del miedo. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de la característica elegida (mínimo 1) por descanso largo.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, abisal y un idioma a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Gorgona obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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