Infernal de la manipulación

Infernales centrados en el conocimiento, son recelosos con el contenido que comparten. Realmente no pueden ser considerados malvados en su mayoría, pero si que se puede saber que no ocultan nada bueno. Siempre conspiran y traman casi como pasatiempo, tratando de engañar a cualquier que se les cruce para ganar algo a cambio.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Subraza de Infernal del caos
Rasgos raciales Infernal de la manipulación
Tu personaje Infernal de la manipulación tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Magia del caos. Al escoger tu bonificador adicional para Inteligencia o Sabiduría, escoges también tu característica para lanzar los conjuros del caos. A nivel 1, puedes lanzar el truco Descarga sobrenatural o Rayo de escarcha. A nivel 3, puedes lanzar el conjuro Detectar magia una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. A nivel 5, puedes lanzar el conjuro Disipar magia una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado.
Mutación infernal. Cada tipo de infernal tiene una variedad de mutaciones a lo largo de su vida. Las mutaciones del destino son los siguientes.
A nivel 3, puedes volar a una velocidad de 30 pies mientras no lleves armadura mediana o pesada, a nivel 5, como acción adicional, puedes hacer que una criatura sufra 2d8 de daño psíquico si esta falla una tirada de salvación de Inteligencia cuya dificultad (CD) es igual a 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia o Sabiduría, a nivel 7, puedes hacer que una tirada se vuelva a repetir, haciendo que la criatura que hayas hecho repetir dicha tirada tenga que quedarse con el nuevo resultado. Puedes utilizar este rasgo una cantidad de veces igual a la mitad de tu modificador de Sabiduría o Inteligencia (mínimo 1). Sus usos se recuperan tras completar un descanso prolongado y a nivel 9, lanza 1d6 y si el resultado es 5-6, recuperas un espacio de conjuro de nivel 1. Puedes lanzar este dado al inicio de cada uno de tus turnos sin gastar acciones.
Desventaja caótica. Al utilizar la habilidad de nivel 7, debes realizar una tirada de salvación de Inteligencia cuya CD es igual a 16, en caso de fallar, sufrirás el mismo destino, teniendo que repetir la próxima tirada que realices.
Modificadores. Los personajes Infernal de la manipulación obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría
- Conjuro preparado: a escoger entre Descarga sobrenatural y Rayo de escarcha
- Conjuro preparado: Detectar magia a nivel 3
- Conjuro preparado: Disipar magia a nivel 5
Rasgos raciales Infernal del caos
Como subraza de Infernal del caos, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los infernales del caos son inmortales al paso del tiempo, llegando a durar vivos hasta que son asesinados.
Alineamiento. Los infernales del caos son puramente caóticos, la mayoría tienden a ir a sus raíces, siendo caóticos malvados por naturaleza, a excepción de algunas criaturas que pueden llegar a ser neutrales.
Tamaño. Puedes elegir entre tamaño Mediano o Pequeño.
Tipo de criatura. Eres considerado un Infernal.
Resistencia caótica. Obtienes resistencia al daño necrótico.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, abisal e infernal.
Modificadores. Los personajes Infernal del caos obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
