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Duergar

Los duergar son enanos cuyos ancestros fueron transformados por siglos de vivir en los lugares más profundos del Underdark.

Ese reino chthonic está saturado con una extraña energía mágica, y durante generaciones, los primeros Duergar absorbieron rastros de ella. Fueron alterados aún más cuando los destructores de mentes y otras aberraciones los invadieron y realizaron horribles experimentos en ellos.

Alimentados por la magia de la Infraoscuridad, esos experimentos dejaron a los primeros duergar con poderes psiónicos, que han sido transmitidos a sus descendientes. En ese tiempo, se liberaron de sus aberrantes tiranos y forjaron una nueva vida para ellos en la Infraoscuridad y más allá. Como otros enanos, los Duergar suelen tener una vida de 350 años.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

  Subraza de Enano

Rasgos raciales Duergar

Tu personaje Duergar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Visión en la oscuridad superior. Tu visión en la oscuridad tiene un radio de 120 pies.

  Magia duergar. A nivel 3, puedes lanzar el conjuro Agrandar/Reducir sobre ti mismo con este rasgo sin requerir un componente material. A nivel 5, también puedes lanzarte el conjuro de Invisibilidad con este rasgo, sin necesidad de un componente material. Una vez que lances cualquiera de estos conjuros con este rasgo, no puedes volver a lanzar ese hechizo hasta que termines un descanso largo.

También puedes lanzar estos conjuros utilizando los espacios de conjuro que tengas del nivel apropiado. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para estos conjuros cuando los lanzas con este rasgo (elígelo cuando selecciones esta raza).

  Modificadores. Los personajes Duergar obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 3
  • Conjuro preparado: Invisibilidad a nivel 5

Rasgos raciales Enano

Como subraza de Enano, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Visión en la oscuridad. Tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Fortaleza enana. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra venenos y eres resistente al daño por veneno.

  Afinidad con la piedra. Cuando realices una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de una obra de mampostería, se considera que tienes competencia con la habilidad de Historia y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y enano. El idioma enano está lleno de consonantes duras y sonidos guturales, características que se aplican también a cualquier otra lengua que hable un enano.

  Velocidad enana. Tu velocidad no se reduce por llevar armadura pesada.

  Modificadores. Los personajes Enano obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • Competencia: Hacha de mano, Hacha de batalla, Martillo de guerra y Martillo ligero
  • Tienes competencia con las herramientas de artesano que elijas entre: armero, cervecero o albañil.
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