Small
Eladrin

Los Eladrin son elfos del Feywild, un reino de peligrosa belleza y magia sin límites. Usando esa magia, los eladrin pueden pasar de un lugar a otro en un en un abrir y cerrar de ojos, y cada eladrin resuena con emociones capturadas en el Feywild en forma de afinidades que afectan el estado de ánimo y la apariencia del eladrin. La estación de un eladrin puede cambiar, aunque algunos permanecen en una estación para siempre. Como otros elfos, los eladrin pueden vivir más de 750 años.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

  Subraza de Elfo

Rasgos raciales Eladrin

Tu personaje Eladrin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Paso feérico. Como acción adicional, puedes teletransportarte mágicamente teletransportarte hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver. Puedes usar esta acción un número de veces igual a tu bonificación por competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo. Cuando alcanzas nivel 3, tu Paso Feérico gana un efecto adicional basado en tu estación. Si el efecto requiere una tirada de salvación, la CD es igual a 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia, Sabiduría o Carisma (elige al seleccionar esta raza).

  Cambio de estación. Mientras estés realizando un descanso prolongado, puedes cambiar de estación.

  Primavera. Cuando usas tu Paso Feérico, puedes tocar una criatura que no oponga resistencia en un radio de 5 pies de ti. Esa criatura se teletransporta en lugar de ti, apareciendo en un espacio desocupado de tu elección que puedas ver en un radio de 30 pies.

  Verano. Inmediatamente después de usar tu Paso Feérico, cada criatura de tu elección que puedas ver en un radio de 5 pies de ti recibe un daño por fuego igual a tu bonificación por competencia.

  Otoño. Inmediatamente después de usar tu Paso Feérico, hasta dos criaturas de tu elección que puedas ver a menos de 10 pies de ti deben tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o serán hechizadas por ti durante 1 minuto, o hasta que tú o tus compañeros hagáis algún daño a las mismas.

  Invierno. Cuando usas tu Paso Feérico, una criatura de tu elección que puedas ver a menos de 5 pies de ti antes de teletransportarte debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o estará bajo el estado asustado contigo como origen de su miedo hasta el final de tu siguiente turno.

  Modificadores. Los personajes Eladrin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Elfo

Como subraza de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Trance. Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y élfico. El élfico es un idioma fluido, con entonaciones sutiles y una gramática intrincada. La literatura élfica es rica y variada, y sus poemas y canciones son famosos entre el resto de razas. Muchos bardos aprenden este idioma para incluir poemas élficos a sus repertorios.

  Modificadores. Los personajes Elfo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
  • Competencia: Percepción
Medium
Crear personaje Eladrin