Paralelo de la perdición

Nacidos con las terribles intenciones de sus almas originales, los paralelos de la perdición buscan hacer el mal y esparcir el caos de forma aleatoria, distorsionando la bondad del plano terrenal.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Subraza de Paralelo
Rasgos raciales Paralelo de la perdición
Tu personaje Paralelo de la perdición tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Modificadores. Los personajes Paralelo de la perdición obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Carisma
Rasgos raciales Paralelo
Como subraza de Paralelo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. No tienen una fecha de caducidad, los paralelos son considerados imperecedero.
Alineamiento. Se rigen por su origen. Cuando un paralelo nace en el ''otro mundo'', este puede ser dentro de cualquier alineamiento, dependiendo lo que quiera representar.
Miedo a lo desconocido. Los paralelos son una raza relativamente poco conocida, nadie sabe bien de quienes se tratan, como llegaron al mundo terrenal y como es aquella dimensión conocida como el ''otro mundo''. Por lo tanto, tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Carisma (Intimidación).
Aura tenebrosa. Los paralelos conocen bien el miedo que las criaturas le tienen, es por eso que tratan de usarlo a su favor. Como acción, cualquier criatura que se encuentre a 5 pies adyacentes a un paralelo, debe realizar una TS de Sabiduría cuya CD es de 12. En caso de fallar, quedará bajo el estado Asustado hasta el final de tu próximo turno. Puedes usar este rasgo una vez y se recupera tras realizar un descanso breve.
Reflejo del otro mundo. Se teoriza que los paralelos son versiones perturbadoras de todas las criaturas existentes en el plano terrenal. Por cada criatura viva en el plano terrenal, existe un paralelo, es por eso que muchos parecen o se acercan a la apariencia original de sus dobles, sin llegar a ser del todo exactos.
Estas obligado a estar conectados a tu ''Yo'' original mediante el alma. las emociones de la criatura por la cual naciste se sentirán igual para ti. Si el ''Yo'' original fallece, quedarás libre de su ligamiento astral.
Recuerdos vividos. Recordaras de forma aleatoria un evento traumatizante de tu ''Yo'' original si este tuviese alguno. El DM puede utilizar este rasgo una vez cada 3 días y cuando este desee. Cuando se activa, el paralelo sufrirá de un fuerte dolor en la cabeza, sufriendo desventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría e Inteligencia.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común, habla profunda y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Paralelo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Intimidar
