Kobold de cobalto

A diferencia de sus originales, los Kobolds de cobalto son criaturillas verdes que sirven a los dragones metálicos con el propósito de hacer el bien. Su naturaleza los impulsa a ser legales o neutrales. Sirven como guerreros o defensores de las aldeas que los dragones de cobalto toman como reyes, sirviendoles al igual que el resto de tribus. Aunque estos dragones son de temperamento caliente, les gusta el frio y viven en zonas gélidas, al igual que estos Kobolds.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Subraza de Kobold
Rasgos raciales Kobold de cobalto
Tu personaje Kobold de cobalto tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Grito de guerra. Como acción adicional, puedes realizar un grito que se escuchará en un área de 30 pies adyacentes a ti. Todas las criaturas hostiles deberán realizar una tirada de salvación de Sabiduría cuya dificultad (CD) es igual a 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Carisma. Si las criaturas dentro del área fallan, tendrán desventaja en sus tiradas de ataque hasta el inicio de tu próximo turno. Puedes realizar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma y sus usos se recargan tras realizar un descanso prolongado.
Rasgos raciales Kobold
Como subraza de Kobold, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Visión en la oscuridad. Pueden ver en 60 pies, viendo la oscuridad como si fuera luz tenue y la luz tenue como luz brillante. No pueden ver colores en oscuridad, solo tonos de grises.
Legado Kobold. La conexión de los kobolds con los dragones puede manifestarse de manera impredecible en un individuo kobold. Elige una de las siguientes opciones de legado para tu kobold las cuales son: Astucia, Desafiante o Hechicería dracónica.
Idioma. Pueden hablar, leer y escribir común y otro idioma a elección
Modificadores. Los personajes Kobold obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Dote adicional: Elige 1 entre Astucia, Desafiante y Hechicería dracónica
