Draconis cromático

Los draconis cromaticos son usualmente de alineamiento malignos, siendo la antitesis de los draconis metalicos. La mayoría de los draconis cromáticos simplemente tratan de saciar su ansia infinita de tesoros y el derramamiento de sangre.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Subraza de Draconis
Rasgos raciales Draconis cromático
Tu personaje Draconis cromático tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Inmunidad al daño. A nivel 5, con una acción, la resistencia que obtienes por tu linaje draconis se vuelve inmunidad durante 1 minuto. Cuando has usado este rasgo, no puedes volverlo a utilizar hasta que terminas un descanso prolongado.
Modificadores. Los personajes Draconis cromático obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Carisma
- +2 Fuerza
Rasgos raciales Draconis
Como subraza de Draconis, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Linaje draconis. Tienes un antepasado dragón. Elige un tipo de dragón de la tabla de antepasado dragón. Tu arma de aliento y tu resistencia al daño están determinadas por el tipo de dragón, como se indica en la tabla.
- Azul - Relámpago (salvación de Destreza)
- Blanco - Frío (salvación de Constitución)
- De bronce - Relámpago (salvación de Destreza)
- De cobre - Ácido (salvación de Destreza)
- De oro - Fuego (salvación de Destreza)
- De oropel - Fuego (salvación de Destreza)
- De plata - Frío (salvación de Constitución)
- Negro - Ácido (salvación de Destreza)
- Rojo - Fuego (salvación de Destreza)
- Verde - Veneno (salvación de Constitución)
Ataque de aliento. Puedes usar tu aliento como parte de tu ataque. Puedes realizar este ataque una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia. Sus usos se recuperan tras realizar un descanso prolongado.
Puedes usar tu aliento como un cono de 15 pies o una linea de 30 pies.
Cuando usas tu arma de aliento, todas las criaturas que se encuentren en el área de la exhalación deben hacer una tirada de salvación, según determine tu antepasado dragón. La CD de esta tirada de salvación es igual a 8 + tu modificador por Constitución + tu bonificador por competencia. Si la criatura falla la tirada, recibe 1d10 puntos de daño, y si tiene éxito, la mitad. El daño aumenta a 2d10 en el nivel 6, a 3d10 en el nivel 11 y a 4d10 en el nivel 17.
Vuelo draconis. A nivel 5, puedes invocar unas alas espectrales del elemento de tu aliento, lo que te otorga una velocidad de vuelo igual a tus pies de movimiento durante 10 minutos. Puedes usar este rasgo una vez por descanso largo.
Resistencia al daño. Tienes resistencia al tipo de daño asociado con tu antepasado dragón.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y dracónido.
