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Matriarca cebrennus

Las Cebrennus suelen ser rezagadas, aranaeas que se esconden y aprovechan sus cuerpos mas pequeños para emboscar a sus presas y poder alimentarse de ellas.

Estas suelen ser mas ligeras y rápidas que las aranaeas normales.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

  Subraza de Aranaea

Rasgos raciales Matriarca cebrennus

Tu personaje Matriarca cebrennus tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Magia de caza. A nivel 5, puedes lanzar el conjuro ''Oscuridad'' una vez, recuperando su uso después de realizar un descanso prolongado. Elige entre Carisma, Sabiduría o Inteligencia para tu característica de lanzamiento de conjuros.

  Escondite natural. Obtienes ventaja para esconderte en lugares considerados como penumbra u oscuro.

  Modificadores. Los personajes Matriarca cebrennus obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza
  • Conjuro preparado: Oscuridad a nivel 5

Rasgos raciales Aranaea

Como subraza de Aranaea, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Como descendiente directo de los Elfos oscuros Drows, tienes una esperanza de vida igual a la de un Elfo.

  Alineamiento. Las aranaeas suelen tender a ser caóticas malvadas debido a su cultura ligada a los dioses malignos.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común e infracomún.

  Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Caminata arácnida. Tienes una velocidad trepando igual a tu velocidad caminando. Puedes moverte en horizontal y vertical por superficies verticales y boca abajo en techos si tienes las manos libres. Además, ignoras las restricciones de movimiento causadas por telarañas.

  Trampa arácnida. A nivel 3, puedes lanzar el conjuro Telaraña una vez, recuperando su uso después de realizar un descanso prolongado. Elige entre Carisma, Sabiduría o Inteligencia para tu característica de lanzamiento de conjuros.

  Potenciador carismático. Las Aranaea son únicas en su especie, estas pueden acumular los dos bonificadores de carisma a una sola estadística. Es decir, si la subraza te ofrece un bono adicional al carisma, puedes sumarlo con tu bonificador de carisma base, obteniendo +3 en Carisma desde el inicio.

  Modificadores. Los personajes Aranaea obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro preparado: Telaraña a nivel 3
Medium
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