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Maldición del Wendigo

Durante los primeros siglos en las tierras del plano terrenal, existieron grupos adoradores de los dioses malignos, dioses con el único propósito de expandir su palabra a lo ancho de aquellas nuevas tierras que se levantaban por los habitantes del lugar. Bhaal fue uno de los dioses mas influyentes de los reinos olvidados, influenciando en el instinto primitivo de las criaturas por el asesinato.

Bhaal es el antiguo dios de los asesinos, el asesinato y la muerte por violencia. Antaño fue un mortal que junto a Myrkul y Bane retaron a Jergal por el control sobre la muerte, el mal y el asesinato. Jergal accedió que los tres ascendieran a la divinidad.

Los wendigos son obra de los mismísimos hijos de Bhaal, quienes maldicen a sus esclavos, convirtiendolos en estas criaturas en el nombre de su padre. Algunos logran escapar, sin embargo, la maldición queda en ellos para siempre.

Algunos malditos llegan a tener descendencia, pasando la maldición de generación en generación.

  Versátil

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

Rasgos raciales Maldición del Wendigo

Tu personaje Maldición del Wendigo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  La noche de las bestias. Cuando llega la madrugada, debes realizar una tirada de salvación de Inteligencia, en caso de fallar, te transformarás, obteniendo todos los beneficios y condiciones de la maldición del wendigo. La dificultad (CD) a superar es de 14.

  Alineamiento. El alineamiento de un wendigo es caótico maligno. Mientras no estés transformado, puedes conservar tu alineamiento original, sin embargo, la maldición cambia tu comportamiento erráticamente, siendo agresivo con todo ser viviente a tu alrededor.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir en tu idioma racial y abismal.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en oscuridad mágica y no mágica hasta 60 pies, pero no puedes discernir diferentes colores y solo puede ver en tonos rojos. (Versión normal y Wendigo)

  Estancamiento genético. Cuando recibes la maldición, eres incapaz de envejecer mas, por lo que eres inmortal al paso del tiempo. (Versión normal y Wendigo)

  Sierras de wendigo. Mientras estés en tu forma wendigo, eres capaz de realizar dos ataques desarmados con tus garras, causando 1d6 de daño cortante. En caso de acertar un ataque, podrás usar tu acción adicional para realizar un tercer ataque de mordida, causando 1d4 de daño perforante. Se te considera competente y puedes utilizar tu destreza en lugar de tu fuerza tanto para realizar el ataque como para el daño de los ataques.

Cuando alcanzas el nivel 5, aumenta el daño del mordisco en 1d6 y el de las garras en 1d8, además, puedes lanzar el conjuro Detectar magia una vez al día, recuperándolo tras realizar un descanso prolongado.

Cuando alcanzas el nivel 11, aumenta el daño del mordisco en 2d4 y el de garras en 2d6, además, el daño pasa a ser considerado daño necrótico.

  Cuerpo desestructurado. Debido a la composición de tu cuerpo, se te dificulta utilizar herramientas o equipamiento, es por eso que, al transformarte, este quedará inútil. Aún en este estado, puedes lanzar conjuros y tu CA pasa a ser 13 + tu modificador de Destreza. (Versión Wendigo)

  Come hombres. Necesitas comer carne de una criatura humanoide una vez cada 3 días (mínimo), en caso de no hacerlo, te transformarás permanentemente en un wendigo hasta que quedes saciado. Volverás a tu forma original una vez estés satisfecho o quedes a 0 puntos de golpe.

  Olfato de cazador. Obtienes ventaja en las tiradas de Percepción relacionadas al olfato. (Versión Wendigo)

  Cazador natural. Obtienes competencia con Sigilo. (Versión normal y Wendigo)

  Retomar la cordura. Cada vez que te transformes, debes lanzar 1d4. Si sale 1-2, seguirás siendo hostil a todas las criaturas. Sin embargo, si obtienes 3-4 en el resultado, podrás recuperar el control de tu cuerpo hasta que la transformación acabe al amanecer. Si te transformas por no comer, no podrás recuperar la cordura.

  Modificadores. Los personajes Maldición del Wendigo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Sigilo
Medium
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