Sangre corrupta
Truco, evocación
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 20 pies)
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación 1d4+2 ácido
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Lanza un chorro de sangre corrupta en un cono de 20 pies, quemando la piel de las criaturas dentro del rango. Todos los objetivos dentro del rango deben realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de fallar, sufrirán 1d4+2 de daño por ácido y estos se quemarán durante 1 minuto. Cada que comience tu turno, todas las criaturas que fallaron la TS sufrirán 1d4+2 de daño y estas deben realizar la TS de Constitución al final de sus turnos para poder eliminar el efecto.
El daño de este conjuro aumenta en +2 cuando subes a nivel 5 (1d4+4), a nivel 11 añade al daño 1d4 adicional (2d4+6) y a nivel 17 añade al daño 2d4 adicionales (4d4+8).