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Parpadeo

Tira un 1d20 al final de cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine. Si sacas un 11 o más, desapareces del plano de existencia en el que te encuentres y apareces en el Plano Etéreo (el conjuro falla y el espacio es gastado si ya estuvieras en dicho plano).

Nivel 3, transmutación

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Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tira un 1d20 al final de cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine. Si sacas un 11 o más, desapareces del plano de existencia en el que te encuentres y apareces en el Plano Etéreo (el conjuro falla y el espacio es gastado si ya estuvieras en dicho plano). Al comienzo de tu próximo turno, y cuando el conjuro termine si te encuentras en el Plano Etéreo, apareces en un espacio desocupado que puedas ver a 10 pies del espacio del que desapareciste. Si no hay ningún espacio libre dentro de ese alcance, apareces en el espacio desocupado más cercano (elegido al azar si hay más de un espacio posible). Puedes disipar este conjuro como acción.

Mientras estés en el Plano Etéreo, puedes ver y oír el plano del que desapareciste, que aparece en tonos grises, y no puedes oír nada a más de 60 pies de distancia. Sólo puedes afectar y ser afectado por criaturas del Plano Etéreo. Las criaturas que no se encuentren en él no pueden percibirte ni interactuar contigo, a no ser que tengan la habilidad para hacerlo.

Teletransporte