Poseer monstruo
Nivel 5, nigromancia (ritual)
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S, M (Candelabro valorado en 500 monedas de oro, se consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies
Duración: Hasta disipado 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Intenta tomar el control de un cuerpo monstruoso, canalizando tu alma dentro del mismo. Cuando terminas de lanzar el conjuro, elige a una criatura dentro del rango. Deberás realizar una tirada de habilidad sumando tu modificador de ataques de conjuro, superando una dificultad (CD) igual al nivel o valor de dificultad (VD) de la criatura. En caso de fallar, el conjuro falla. En caso de éxito, tomas control del cuerpo. Mientras tomes el control de la criatura, quedarás sordo y ciego en tu cuerpo original, pero podrás ver y oir a través del cuerpo de la criatura.
Si este conjuro se lanza en forma ritual, solo puede poseer a una criatura VD5.
Si es una criatura muerta, es un éxito automatico.
Adicionalmente, no puedes mover tu propio cuerpo, pero podrás mover con libertad el cuerpo del cadaver poseido como si fuese el tuyo. El cuerpo mantiene todas sus estadísticas originales a excepción de las siguientes:
El cadaver tiene una cantidad de puntos de golpe igual a el espacio de conjuro gastado multiplicado por 15.
Tienes una CA igual a la dificultad (CD) de tu salvación de tus conjuros.
Tu inteligencia, Sabiduría y Carisma son las mismas que las tuyas.
Adicionalmente, mientras estés en el cuerpo de este monstruo, puedes lanzar conjuros como si los estuvieses lanzando tu. El cuerpo dura hasta que disipes el conjuro del cadaver con una acción adicional, si eres asesinado o incapacitado. Si el recipiente que posees muere, vuelves a tu cuerpo.