Jaula de huesos

Nivel 5, nigromancia

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S, M (Los huesos de cadáveres los cuales se consumen al lanzar el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 20 pies)
Duración: 8 horas
Tirada de salvación: Destreza mitad
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín
Adquiere los huesos de los cadáveres que se encuentren a tu alrededor para formar una armadura de huesos, los cuales, cada uno de los cadáveres te ofrecen puntos de golpe temporales dependiendo del tamaño de estos huesos y si estos están dentro del rango. Los puntos de golpe máximos no pueden exceder 45 puntos de golpe.
Tamaño del cadaver | Puntos de golpe temporales |
---|---|
Pequeño | 1d6+1 |
Mediano | 1d8+2 |
Grande | 1d10+5 |
Enorme | 1d12+12 |
Gargantuesco | 1d20+25 |
Usando tu acción puedes destruir tu armadura de huesos, causando un daño perforante igual a tus puntos de golpes temporales restantes, perdiendolos en el proceso. Todas las criaturas en un rango de 20 pies deberán realizar una tirada de salvación de Destreza o sufrir un daño igual a la cantidad de puntos de golpe temporales que el lanzador del conjuro poseía. En caso de éxito, solo sufrirán la mitad del daño. Los huesos no pueden ser reutilizados para volver a formar la armadura después de esta acción.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el alcance aumenta 10 pies y los puntos de golpe temporales máximos aumentan en 10 por cada nivel por encima de 5.