Piel de camaleón

Nivel 1, transmutación

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S, M (Pigmentos azules, rojos y amarillos)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Con tu acción, toca a una criatura y tanto él como su equipamiento, empezará a pintarse junto del mismo color que el terreno que lo rodea. Mientras estés bajo este conjuro, con una acción adicional, puedes usar la acción de esconderte, incluso cuando el ambiente se encuentra en luz tenue. Si la criatura bajo este conjuro no se mueve durante su turno, ninguna criatura puede verte y si te desplazas a la mitad de tu movimiento máxima, cualquier criatura tendrá desventaja en las tiradas de característica de Sabiduría (Percepción) para ver a la criatura escondida. Las criaturas que no dependen de su vista no se ven afectadas por esta desventaja.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1.