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Llamada del Sheol

Nivel 10, nigromancia

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Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: S, M (Un relicario precioso que valga al menos 50000 po, lleno del polvo de siete liches)
Tiempo de lanzamiento: 1 hora
Alcance: Personal ( 52800 pies)
Duración: Concentración 12 horas
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Roba las almas de un torrente maldito de estas desde el infierno penumbroso y usalo para levantar un ejercito de no muertos. Cuando terminas de lanzar el conjuro, creas un ejercito de 40d10 + 200 soldados no muertos VD 1/4 y VD 1, 8d10 + 10 tenientes no muertos VD 2 y VD 4, 4d10 + 4 comandantes no muertos VD 5 y VD 8 y 5 generales no muertos VD 13. Las criaturas aparecen en un espacio desocupado en un radio de 10 millas (52800 pies) y dichas criaturas son determinadas por el DM.

El ejercito está bajo tu control mientras mantengas la concentración sobre el conjuro. Mientras estés concentrado, puedes deshacer el ejercito realizando un ritual de 10 minutos, haciendo que todos se vuelvan polvo y se deshagan al momento. Después que transcurran 12 horas, puedes gastar un espacio de conjuro de nivel 9 para aumentar el tiempo otras 8 horas adicionales, y un espacio de conjuro de nivel 8 para otras 4 horas adicionales. El máximo tiempo posible que puedes mantener este conjuro es de 24 horas. Cuando termina el conjuro bajo esta condición, obtendrás un punto de agotamiento. Si pierdes la concentración o el conjuro termina, el ejercito empezará a decaer, perdiendo 5 puntos de golpe máximos por cada hora que transcurre hasta que fallecen. Antes de decaer, el ejercito actuará bajo su naturaleza violenta y tendrán una disposición por acabar con la vida de aquel que los haya traido del descanso eterno.

Invocación