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Sangre abrasadora

Nivel 3, nigromancia

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Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Mientras puedas ver una herida de una criatura dentro del rango, puedes transformar su sangre en lava, quemando a dicha criatura por dentro. La criatura no puede tener todos sus puntos de golpes y esta debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, sufrirá 4d8 de daño por fuego durante 1 minuto, repitiendo la tirada de salvación al principio de su turno hasta que tenga éxito, pierda la concentración o pase el tiempo. Durante este tiempo, también tendrá desventaja en las tiradas de ataque y pruebas de habilidad. Si se trata de una criatura con resistencia o inmunidad al daño por fuego, no sufrirá de desventaja pero si sufrirá el daño completo. En caso de éxito, solo sufrirá la mitad del daño.

Este conjuro no funciona contra constructos, no muertos, plantas, cienos o cualquier criatura que no tenga sangre.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 3.

Daño Desventaja